或者是屎啊?
陈景乐真想跑到那家游戏公司门口,堵住质问到底是哪个“天才”策划想出来的点子,然后把他抓到小黑屋里,让他一天24小时玩自己设计的关卡!
玩到吐为止!
我们这个世界,终究还是普通玩家占大多数。
想玩家花更多时间游戏,又不想给奖励,天底下哪有这么好的事?
真当玩家都是傻子?
陈景乐觉得如果想做好一款游戏,起码在口碑方面能不差,不能出现以上这种情况。自己可是小作坊公司,千万不能有“爱玩玩不玩滚”这种想法。
玩家喜欢挑战高难度副本?
没问题,满足你!
并且难度越高,奖励越丰厚!
我们不搞那些虚的,就明明白白告诉你,要么花多点时间,要么充钱,这两者都有回报,不像某些公司,你充钱了都不一定能变强。
起码让玩家觉得值得,这个游戏不那么坑,才愿意玩下去。
此外就是每一款游戏都会涉及到的氪金问题,要不要在游戏里设置充值渠道。
这是肯定的,不然公司怎么赚钱?
陈景乐的想法是:氪,可以,但是不能过于影响