毕竟耐毒这个天赋可以在战斗中出现的,就是说当冒险者身体染上毒液一定次数或者是一定程度之后,这个天赋就会自己出现,所以没有人会选择这么一个天赋当成是自己的升阶天赋就是了。
第二个和上面的这个天赋的废柴程度也差不多了,名字是——“顽健。”
(顽健——因为受伤过多而可以拥有的天赋,在受到攻击之后,一定概率让这个攻击强度减弱为之前的一半,如果减弱之后的攻击还是对自己造成了伤害的话,那么有三分之一在对方身上的同一位置出现与自己完全一样的伤口。)
是的,虽然看起来很美,但是两段的概率直接让这个本来看起来很美的天赋变得一文不值,这是当然的,一没用了。
(本章完)