是什么?
游戏是一种基于物质需求满足之上,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则,追求精神满足的社会行动方式。
不管是基于真实的游戏,还是基于电子的游戏,它们都离不开遵循某种特定的规则和空间范围。
从最开始的第一回合游戏,陆离的活动范围就被规定在了一层大楼之内,以及必须完成任务才能离开的规则。此后的各个游戏回合无一例外。
陆离关注的重点并非仅是这个,而是矩阵给出的游戏种类。
如果说,第一回合的游戏还是基于现实,那么从第二回合游戏开始,就绝非现实基础了,连几乎杀不死的怪物都能具现化的出现,还有什么不可能的?
而陆离害怕的就是这点,基于现实的游戏还好说,但如若是矩阵游戏的种类并非只是基于现实,而是会更进一步的延伸,就和电子游戏一样,题材会涉及到科幻、魔幻、奇幻、灵异等分类,那就十分的可怕了,这些都可是游戏!
他参与的第二回合游戏,严格意义上就能划分到灵异。
第三回合的游戏,又有点科幻性质。此后日方和美方的游戏,灵异和科幻都有夹杂存在,尤其是日方的灵异,可怕到了极点。