震的特效确实是天工重彩在主导,不过跟所有大片样,这次的特效也是在走国际合作的方式,有全球十多家特效团队参与。
特效制作是个非常复杂的工作,分工非常详细,每家公司有自己的擅长,不可能面面俱到。擅长制作水的不定擅长制作角色,擅长制作建筑的不定擅长制作自然环境,挥各家团队的优势才能做出最理想的特效来。
天工重彩做的地裂效果虽然不错,但也不是没有瑕疵,韩山平指着地面的裂缝道:“开裂的效果太整齐了,应该还有小裂缝才对,只有这么条裂缝,显得有点假!”
张然也知道这点:“韩总说的是对的,特效团队请教过专家,真正地震的时候地表的开裂是类似波状效果,裂缝会直往前延伸,周围的地面也会碎裂开,呈不均匀状,单纯靠机械装置做不出这个效果。
我们和特效团队商量之后,采取机械装置拍摄跟电脑g进行组合的方式,大的裂缝就用我们面前这条裂缝,然后把演员脚底下的地面制成3d模型,并且按刚体力学的物理规律将它分裂成不规则的小块状,制作出波状的震动,并且选择在最合适的时间开裂崩起。这样,我们就能以实拍的特效做为画面基础,在用3d制作出了个标准的,有地震波状动态的开裂地面。