也是如此,中国分公司的负责人,不懂懂游戏,更不懂中国市场,做了七八个项目,没有一个成功。再加上,国内盗版严重,ea折腾了几年,不但没有赚钱,反而贴了几亿美元进去。于是,在去年ea就全面撤出中国,只剩下三四个员工做发行。
世纪巅峰收购ea之后,肯定不能让ea像从前那样搞。张然的想法是世纪巅峰成立分公司巅峰游戏,让巅峰游戏跟ea合作,ea在中国的业务交给巅峰游戏负责。世纪巅峰没有做游戏的基因,公司也没有人懂。于是,他们将目标瞄准了简悦游戏,最近正在谈收购的事。在完成收购之后,简悦游戏将改名巅峰游戏,负责国内游戏的开发。
简悦游戏的三位联合创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋都是中国网游领域的资深人士,都曾经是网易游戏部门的高管。但由于和丁磊有矛盾,三人在2011年离开网易,创办了简悦游戏。公司成立三年多来发展一般,对他们而言,加入世纪巅峰可以获得更好的发展。
安德鲁-威尔森对非常认同张然的这个安排,中国这么大的市场ea肯定不想放弃,但他们又确实不懂中国市场。将业务交给中国公司来打理,应该是最佳方案。不过对张然开发vr游戏的要求,他就有不同看法了。