听到张然这么说,安德鲁-威尔森松了一口气,张然没有让ea一上来就出多少多少款vr游戏,而是做演示性小游戏的基础之上,再来做vr大作。这样ea可以通过这演示性的小游戏练兵,在掌握vr技术的基础之上开发vr大作,成功的把握就大很多。
安德鲁-威尔森点头道:“如果是这样的话,那没问题。”
张然看着安德鲁-威尔森道:“还有一点,你们开发的vr大作最好是能够联网对战的竞技游戏,像cs那样,能够多人对战。我们的想法是这样,因为vr设备太贵,普通人愿意买的还是少数。当初,人们想要玩电脑游戏,但电脑太贵,就促成了街头网吧的一座难求。网吧对于电脑的普及、推广产生了至关重要的作用。如今动辄上万的vr设备和当年昂贵的电脑是一个道理,网吧是推动vr发展的重要渠道。而网吧多人对战游戏特别受欢迎,就像cs那样。去年全球营收最高的网游《穿越火线》,就是一款类似cs的游戏。如果有一款制作精良,可玩度比较高的对战游戏,一定会对整个vr产业起到巨大的推动作用。”
安德鲁-威尔森沉吟道:“最近几个月vr特别火,我们也讨论过这个问题,也认为多人对战游戏在vr领域会火。各个工作室