“老板,来三张【血腥屠夫】的门票!”
“我要两张【血腥屠夫】的门票。”
“对了老板,你们这里提供服装更换吗?我看视频里那个屠夫砍人的时候,会把衣服也弄脏啊。”
今天的恐怖屋一开张,就有许多游客排队买票。
不过今天,感受到了来自其他鬼屋的威胁,陈想并没有继续涨价。
三百块的门票,对于半星场景来说已经算是不错的价格了,再继续提高,那么这些游客很可能会选择去那些劣质一些的鬼屋游玩。
等到一星乃至更高的,那种恐怖度无法替代的场景,门票可以继续提高。
这样可以照顾到低、中、高三种层次的顾客。
同时,许多顾客的建议也令陈想大开眼界。
对啊,每个场景还可以提供服装外套,供游客们使用!
这不但能提升代入感,还能让一些游客免除弄脏衣服的烦恼,可以更尽兴的游玩。
至于提供方式,倒是ting简单的。
陈想在系统处提出要求,便可以通过增加场景维护费用的方式,来增加许多新的功能。
惊吓值的花费虽然多,考虑到回头客,也值了。