从事件总结就能看出来,在恐怖屋内惊吓度达到90%以上的游客,会陷入痴迷状态。
简单的说,这些人都爱上了恐惧的味道。
买了票,六位主播高高兴兴的排队等待入场去了。
只可惜他们今天是以私人身份来玩的,并不打算开直播,这令陈想有些失望。
不过,今天的恐怖屋,是双倍火力!
陈想添置的机器在早上抵达,游客们刷票进入,不需要每次都让陈想带着进出了,这节省了一些人力。
这也使得所有场景可以同时开放!
至于场景机关。
【协和医院】的场景机关,在镜中黑影的星级达到一星半后,获得了掌控场景的能力。
也就是说,恐怖场景内就是它的主场,它可以随意的控制其中每一个机关,而不需要陈想时时刻刻的关注。
至于【血腥屠夫】,已经完全变成了逃杀游戏,惊吓值完全是来自屠夫,只需要设置一些触发式的机关,并且在每次结束后,刷新场景就没问题了。
两个场景加起来,能够为陈想提供的日收入,高达四万二!
提供的惊吓值收入,也足够维持场景的日常所需,并且略有盈余。