艳红的火光,百般香甜占满了心灵,美好的回忆、快乐的情绪。
片刻后,陈想满足的吐出一口烟气。
爽!
不愧是活人香烟。
如果这几根烟卖出去,估计能换来无穷无尽的财富!
毕竟,对于某些有特殊需求的人来说,再多的财富也买不来美好的回忆,也买不来幸福的充实感。
当然陈想不会将这些东西拿出去卖。
这毕竟不是系统出品,没有完备的保护措施,不好解释来源。
怀璧自罪,陈想只想安安静静当个鬼屋老板。
当然,这并不代表幸福值没有用。
有了这次的体验,陈想可以保证,如果在场景内添加幸福值,那么带来的效果绝对是出乎意料的。
至于情绪针。
陈想不请活人吃喝。
但是,可以请死人啊。
“接下来,盘点一下,晚上休息前要做的事情。”
“在系统雇佣列表里,招几个具有设计天赋的鬼物,帮我先把会员卡跟小赠品的外表设计出来……”
“还有工作人员,游客越来越多,如果每次走不动路都让我亲自去扶,也太麻烦了。背景故