“幸福值……是与惊吓值对立的……正面情绪的集合体……”
“惊吓值……是死人用的……幸福值……则是活人用的……”
丽萨对于幸福值与惊吓值的诠释很简单。
但是也很容易让人理解。
陈想明白了,怪不得无论是系统处雇佣的鬼物,还是野生的鬼物,都需要支付惊吓值。
原来,这本就是鬼物间通行的货币、同时也是维持他们日常所需的“食物”。
当然,这是远比食物更复杂的东西。
幸福值……
是给活人用的?
陈想思索了一下,忽然有了想法。
维持场景每天不是都需要消耗惊吓值吗?
它们或许是保持场景的惊悚幽暗与yin冷气息的秘诀。
如果将这些消耗的惊吓值,替换一小部分幸福值进去。
会不会起到什么化学反应?
比如,游客们游玩过后,虽然感觉到了惊吓,但是体内负面情绪被引导释放后,同时又被注入了幸福指数。
游玩过后,不但会感觉到解压,还有一种满足感!
这似乎真的是好东西啊。
为了验