层内飞行的战舰,这样也就足够了。
战舰依然是锐角的箭头形状,扁平化设计,五个动力核心,也呈箭头状态分布。夏河的设计,两侧各自毁掉一个动力核心,依然能够飞行。最极端的状态,只要保留前面的核心,这东西就能安全降落。
战舰长十四米出头,舰体上下都用魔纹绘制了神火飞鸦的图案。
在战舰前方的两侧,新增加了对地精确攻击的武器。两门发射实弹的魔法炮,不再用元素球进行攻击。
元素球的杀伤力大,对任何目标的破防性能都好,缺点就是发射速度太慢。要预热不说,射完之后还要休息。飞行战舰的空间小,对魔法炮的要求就变得很高。
更改过的魔法炮,发射实弹,成本锐减,但是炮弹的成本直线上升。想要达到元素球的杀伤效果,使用成本翻了几倍。不过这种实弹可以在空中转向,有魔法追踪装置,不需要悬停就能释放,攻击频率也快的很。
这样就节约了为了攻击而悬停的状态下消耗的钱,算起来也不亏。
如果是星空战舰,空间足够大的话,还是用元素球攻击的效果更好,也更便宜。夏河为自己的飞行战舰,更改结构,添加魔纹,飞行的时候,会用风元素魔法,在战舰外形