近战节约能源,远攻相对安全,染魔还有重力手套,比之前的重力拳套方便多了,属性也好了不少。
深渊铁甲的防御力,对上黑武士不行,可敌人要是五级左右的,那就算是比较不错的防御装备了。
染魔现在还多了一个混乱徽章,那是对付魔法师用的,增加魔抗,破坏敌人的魔法。
这个不追求效果多高,魔法只要被削弱了,就相当于深渊铁甲防御力增强了。毕竟染魔的成本放在那里,不可能给什么高级装备。一个小队就安排八十个,公爵领的财富,也不是那么消耗的。
格拉斯道:“很好,攻击力上限,持续作战时间,都有着显著提升,而且成本反而降低下来,让染魔可以多装备一个混乱徽章。但是染魔的相互吞噬组合能力没了,只能靠自我进化,提升等级的速度变慢了。”
一个年轻的法师道:“这个,不算是缺点吧?高阶机械人很多,染魔再进化,也不如那些生化机械人的。”
“我不是说不好,是之前的设计,冗余是没必要的。以后我们设计任何物品,都要注意这点,通用性的武器装备,简单才好。真的需要组合机械人,我们恢复模块塔的生产就好了嘛,没必要把染魔设计那么复杂。这次染魔力
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