玩家的老命。
当然,这种感情互动的出现也并非没有好处,神奇宝贝感情互动出现有时候会触发好战、暴怒等BUFF,在战斗中提高精灵的自主活跃度,提升战力,你可以看到暴怒状态的技能会比平时要更强。
而且,只要你不去作死,对你好感度满值的神奇宝贝,怎么会不愿意与自己的训练师并肩作战呢?
另一边,叶寒还知道一个好感度隐藏的设定,那便是好感度对羁绊招式的影响,如果神奇宝贝对玩家的好感度太低,将不会出现羁绊技能与羁绊进化的特殊剧情。
这个秘密,是玩家们将游戏推进到游戏史诗剧情部分,才慢慢发觉到的。
我擦,精灵世纪居然还有这坑爹设定?
然而,当这些玩家回过神还想要培养好感度时,时间已经来不及了。
因为神奇宝贝的进化程度越高,好感度提高就越慢,除非你愿意从头再培养一只新的精灵,但那个时候谁又有耐心放弃自己的精灵重头来过呢。
唯独只有少数人,或是对神奇宝贝态度认真的玩家,才有机会触及到这种丝毫不逊于MEGA进化的特殊玩法。
而这一世,提前知道情报的叶寒,自然会高度重视这一点。