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但精灵世纪作为最完美的全息潜行装置,五感的模拟无疑是最基本的事情。
前世,叶寒未曾体验过羁绊进化的剧情,而现在第一次体验,难免会露出震惊和欣喜之色。
至少,他弥补了前世未完成的遗憾之一。
“叮咚!由于玩家‘叶寒’是第一位体验羁绊剧情的玩家,系统将会给予玩家更多的情报,羁绊进化是可以在战斗中使用,类似进化的特殊形态,在羁绊状态下甲贺忍蛙的属性将会获得大幅度的增长,玩家能够清晰感受到精灵战斗的情绪与视角,从而做出更贴切与适合的判断。”
“其次,羁绊状态下将会每秒消耗玩家的体力值,当体力值耗尽后羁绊状态强制取消,且无法在短时间内第二次进入第二次羁绊状态。”
“叮咚!恭喜玩家‘叶寒’,甲贺忍蛙领悟了羁绊技能:大瀑布!”
“大瀑布?这是什么招式?”
叶寒面露疑惑之色,这个招式从所未闻。
羁绊招式,难道不该是二五仔之黄金手里剑?
事实上还真不是……
精灵世纪中,羁绊技能并非只有一个,而是设定成了需要消耗玩家与精灵大量体力,才能释放的杀招!