能凭直觉在最熟悉的几种技能中选择。
因此,在保证技能具有相对普适性的前提下,尽可能提升技能本身品质,才是绝大多数玩家的生存之道。
罗戒的目光率先落在了【蛇噬】与【逆轮】上。
【蛇噬】是一个e绿品质的攻击技能,技能效果为“剑技二连击”。
由于是单手剑技能,在【封弊者】职业「二刀流」的加持下,事实上可以造成双手四连击效果,无论是对于单体还是复数目标都很好用。
唯一的缺点就是技能伤害加成不高。
而【逆轮】则是极为实用的防御反击技能,效果是“格挡并反弹目标攻击,包括魔法攻击”。
这时一个对动态视觉和神 经反应要求极高的技能,一般的体质向玩家都很难驾驭,可若是落在罗戒这样精神 向近战玩家手里,就会由鸡肋瞬间变成神 技。
罗戒试着投入g分去将这两个技能强化至e金品质,却意外的收到了一条奇怪的系统提示。
【该技能为系统型分支技能,无法使用g分进行强化,但可使用双倍g分进行高阶技能推演。】
罗戒自然知道这两个技能都属于系统分支型技能,毕竟它们前面都有着「sao通用