几倍,非常容易失误,并且还有极为严苛操作的要求!
因为三连桶,是有两个桶子的爆炸延迟的,放下第三个桶子的时间很充足。
而二连桶是要q技能出手到爆炸这么短短的时间差内要放下第二个桶子,若想成功引爆,不仅手速要快,还要满足几个条件。
一是要卡着q技能的极限施法距离引爆第一个桶子,二是第二个桶子放下的位置不能超出太远距离,必须要在船长e技能的施放范围内。
这样对q技能和e技能的施法距离掌握要求极高。
一个老船长,就算再强,玩得盘数再多,也没有谁敢说自己二连桶百分百成功。
连续做100次,要求0失误,这确实有点为难人。
“别人做不到的,你必须要做到。”系统机械般地强调。
“......”
有啥办法呢?只能练呗。
“再说了,这玩意其实也不好用啊,我记得好像只要出了暴击,就打不出二连桶吧?”林翰问道,“我船长都是要做暴击装的。”
以前他做过测试,q技能若是带着暴击效果,二连桶就要失败。
“之前版本是这样,但最近这个技巧已经被优化过了