海棠书屋 > 科幻小说 > 明日未临 > 正文 第22章 第一戒律
,路远就开始考虑——自己要不要去买一个游戏引擎?

    当然,游戏引擎有便宜有贵的,开源的引擎当然好了,但是有时候付费引擎也有它自己独到的优势,像是某些厂商用自己的祖传引擎当然是一个选择,毕竟交通委本身就是一个超级强大的处理工具,如果不是第一遍跑游戏,一切从简的话,路远现在就能够撸出来次时代超精细的游戏画面出来。

    不过只是暂时这样的游戏渲染不需要罢了。

    先做流程和玩法,最后再渲染画面,基本上是放之四海皆准的游戏开发理念,毕竟游戏终究还是要用来玩的,游戏本身不好玩,就算画面做得天花乱坠,只请问你一句。

    现实生活真不真实,画面是不是完爆所有的游戏。

    但是现实好玩吗?

    相信绝大多数人都认为地球onle这个游戏应该是这个世界最烂的游戏之一,不能回档,不能捏人,全数据随机,并且还不能跳关。

    所以,对于游戏本身来说,真实是次要的,好玩才是关键的。

    于是乎,路远需要一个将《明日未临》表现地恰到好处的游戏引擎,因为与绝大多数的游戏厂商不同的是,他需要尽量压缩游戏的画质,使交通委最终做出来的效果,不


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