戏进度。
只要想想,路远都感觉这个很无聊。
但是路远很忙。
游戏发售一周,游戏销量已经突破了十万大关,这对绝大多数3a游戏来说都是一个扑到暴死的成绩,但是对于路远来说,反而感觉有点欢欣鼓舞。
毕竟十万销量就意味着一千万的利润,并且按照目前的趋势来看,下一周的销量很可能会更多,甚至有有机会冲刺单周销量三十万的大关。
毕竟明日未临的自来水已经越来越多,目前的发烧游戏宅之间如果不聊明日未临,基本上已经显得自己已经out了,不过目前的游戏进度大多数依然都在停滞中,就算眼下是高度发达的网络时代,但是明日未临的地图实在太大了,要素太多了,很多人其实连开局的新手省都没出,更别提找到通关要素了。
不过也因此,明日未临招来了第一批的差评党,其原因多是拿半成品糊弄人,游戏后期缺乏玩法创新,枯燥无聊。
对此路远只想说臣妾冤枉啊,明明你们连游戏的20%进度都没有推到,就反过来说我的游戏后期缺乏玩法,内容枯燥,真是天地良心。
尤其是那群养女儿党纷纷把路瑶养死之后,一腔怒火无处发泄,最终转而全投成了差评