明日未临归根到底只是一个游戏,而它身为游戏,最重要的目的就是让玩家能够玩的开心。
但是很明显,如果单纯只有个冰冷的末世世界并无法满足很多人的需求。
如果你让一个萌妹子去明日未临的主世界去搬砖挖矿做苦力,和让她在这个乌有之乡和同伴游山玩水冒险战斗然后收获和享乐是一个完全没有可比性的事情。
但是同时,这个乌有之乡的全部能力和技能,又都是和现实世界中自己的真实能力相挂钩的,相信每一个人都有着曾经不切实际的幻想,就好像岳师傅那念念不忘必有回响的无限剑制。
而这个乌有之乡就是给每个人提供一个可以圆梦的地方。
毕竟在游戏世界中,一切皆有可能。
“这个,是不是你所设计的正反馈机制?”孙浩在一旁,终于开口问道。
方才在掉线的那段时间离,孙浩终于看完了自己的系统面板的接受,远处的霸王龙尸体依然屹立在那里。
“是的。”路远没有意外孙浩说道正反馈这个词,因为这个词原本就是游戏设计的精髓所在。
游戏之所以是游戏,就在于游戏与真实世界的区别就是游戏的正反馈无处不在,高效而快捷。