地偏向科幻机械,具备都市探索色彩。
另外两个也具有一定探索色彩。
游戏设计初衷是源于玩家受众喜好不同,而形成的全息游戏。希望更多人喜欢游戏元素。
玩家在这个过程中能够感受爽感与文化。
韩宾询问水手知不知道莱迪在哪个位置,水手说莱迪就在不远处的帐篷里。
帐篷处有个拉杆,需要上下上下上上的方式推动,帐篷才能进入其中。
韩宾明白上下上下上上是拉杆顺序,就像街机三国游戏,隐藏人物需要特殊方法才出现。
在附近搜索一番,停在一个绿色露营帐篷前,帐篷入口是拉链,不过却看不到拉链头。
帐篷一旁有一个红色帽檐的拉杆。没有提示,玩家无法进入其中。
按照水手给的提示轻轻拉动拉杆,咔哒一声,帐篷拉链自动打开。
映入眼帘的是一个有着蓬乱头发,满脸络腮胡子的男子,身穿白色科学大褂。
周围摆放着各种零碎的配件与机器,螺丝刀、垫片、铜线、拆掉闹钟也是散落一地。
莱迪正在专心致志拿着设计图,捣鼓前方的暗金属机器。
韩宾站在身后,没有说话。