几近普通人14倍的速度,这无异于自杀,可能短时间内就会因为身体崩溃而死了。
而作为一个疑似要培养他的神 奇的系统,自然不会让凌风陷入这种自杀般的境地,既然可以突破三项属性的差距,那么自然有应对方法。
而目前看来,它的应对方法就是,当凌风的敏捷突破到体质的最高承受限制时,将会使凌风的身体进入一个数据化的状态。
在这个状态,凌风的身体将会被某种规则保护,能爆发出超高的敏捷又不会另自己的身体受伤。
因为在这种状态下的凌风能发挥超高的敏捷靠的不是像普通人那种筋肉发力而是规则,规则说明凌风能发挥这样的敏捷,凌风就能发挥这样的敏捷,就像游戏中有规则规定了队友间无法造成伤害,那么就无法造成伤害。
在这个数据化的状态下,凌风感觉很奇怪也很虚幻,他明明就能移动的很快,攻击的速度也很快,但力量和体质却没有任何增幅,就好像驾驶着一架超级灵活但没有丝毫防护只增幅速度没有增幅力量的怪异人形机甲。
这种奇异的情况也导致凌风无法使用常规的作战方式,这不仅是因为凌风感觉怪异无法适应,还因为各项属性的不均匀,无法满足使用条件。