海棠书屋 > 科幻小说 > 我真不是叮当猫 > 第十九章 室友是个本地人
    游戏设计的很重要的一点是代入感,因为游戏的目的是为玩家提供一个沉浸式的体验。一个有各种高科技装备散落在各处的地图如果是某种荒岛的话就会有相对的违和感,但如果是某个卫星城的话就会很合理。

    “但我又不会建筑学,这种立体的城市空间该怎么搭完全没有头绪啊,而且到时候又该怎么安排武器的分布呢?”陈东决定第一版暂时先用一个大平地作为地图,先测试一下加了技能之后好不好玩。

    但又该将那些装备加入测试呢?他们之间的克制与配合关系又是怎么样的呢?这些装备的数值又该怎么调呢?他们出现的比率是多少?装备切换之间要不要增加冷却时间?

    做游戏果然到处都是问题,陈东很快又面临问题,必须要想清楚这些问题,他才能继续做下去。

    这几乎就导致一整个上午加上下午,陈东什么都没做出来,代码都没码几行,光在哪里纠结各种细节上的设定该怎么做,怎么调了。

    顺便一提,他中午又去吃了牛扒加上薯条培根的组合,因为他实在懒得整吃的,而他常去的这家牛扒店做的还是相当美味的。

    下午三点四十分左右的时候,钥匙在锁孔中扭动的声音打断了陈东的思 考,很快门就被


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