是个bug,操作上限高得不可思 议。一个会玩的瑞兹,前期就能把人无限控到自闭,所以后来才会有瑞兹的改版。
而如今,锐雯对线小鱼人的话,只要双方都不一心求稳、都想着去打出对线优势,那么很容易就会在中路爆发出人头。
至于一会儿究竟是谁杀了谁,那怕是就要看双方打野选手的发挥了。虽然觉得脑海里的想法有些对不起李哥,但赵恩典还是更看好敌方score选手的打野青钢影。
开局之后,赵恩典这边五人是常规地散开到中央河道线去站点,赵恩典这边是学习了e技能。
(苦难折磨:斯维因用诅咒折磨他的目标,在4秒里持续造成共50/80/110/140/170(+1x法术强度)魔法伤害,并使斯维因对目标造成的伤害增幅20%。)
老版乌鸦就是要主e的,因为这技能不仅伤害高,还可以在技能持续时间内为自身增加20%的输出量——无论是技能亦或是平a,甚至是引燃、冰枪(海克斯科技glp-800)都是可以触发这一伤害加成属性的。
像乌鸦打上单对线近战英雄,一级就是挂着e技能去aaa,很轻松就能打掉对面近三分之一的血量,而且还不会推动兵线。