诈者的生命力,修复持有者的伤势,并用多余的生命力强化持有者】
二重强化的效果不必多说,这是欺诈之血的基础加成,至于【无形之物】和【嗜血反馈】,则是乌木之刃在完成了二重强化之后,依次出现的两种效果。
【无形之物】跟游戏中传说的“里·乌木之刃”差不多,虽然已经证实所谓的“里·乌木之刃”只是开发组的一个废弃模型,但效果确实一等一的好用,尤其是在与非敌对npc进行一对一的战斗时,由于法察觉到攻击的来源,所以就不会对玩家产生仇恨值,真正是“打不还手”。
而【无形之物】的第二个效果“降低持有者的存在感”,主要是在乌木之刃的持有者杀人后发挥效果,当持有者完成了一次谋杀之后,只要没被人当场目击到,那就会使所有人无视持有者,不会将持有者当成嫌疑犯。
而让奥斯顿笑的合不拢嘴的,却是欺诈之血的第二个特效【嗜血反馈】,每当奥斯顿用乌木之刃完成一次带有欺诈性质的谋杀之后,就会吸取被谋杀者大约十分之一的生命力,反馈给奥斯顿,提升他的生命值和耐力值。
如今奥斯顿的等级依旧是11级,但他的生命值和耐力值却都超过了100,各方面的身体素质甚至能媲美军