现的时间还不到两个月。
这是个令人惊悚的成绩。
无数的游戏玩家都在关注这款游戏,关注它的成绩,它的评价,它的后续,有关它的一切。
很多人拿他来与“无双格斗”相比,认为迟早有一天可以超越“无双格斗”。
一个是国际盛行的大型网络游戏,一个是刚刚出现不久的网页游戏,将两者相比,可见后者在玩家心中的地位。
也有不少玩家希望“大陆风云”开发出类似“无双格斗”的仿真体感设备来,希望更好的体验游戏的精彩。
对于这样的期待,游戏公司并没有直接回应,也没有放出有关任何进一步加强体验感的消息来。
尽管如此,没有人能忽视“大陆风云”的影响力,没人能忽视它在玩家心目中的地位。到了这个地步,它已经做的够好了。
的确,对于市面上绝大多数游戏而言,无论是游戏的逼真画面还是极尽丰富的游戏内容,都远远超过了那些著名的网络游戏,谁都无法否认这个事实。
有些人尽管希望“大陆风云”能更好,心中有奢望,但也知道这已经是到了极限,不可能再好了。
傅力兴是知道游戏还能更好的人之一。