实际杀伤力。)
防御:1(减少英雄以及英雄部队受到的实际杀伤力。)
精神力:0(精神力能提升英雄技能的效果。)
境界值:0(每一点境界值能给英雄提供10点法力值。)
生命:10
法力值:0
装备:长铁枪(长铁枪:普通装备,攻击+3)
攻击速度:10,普通速度(10是普通标准速度,速度越高,出手越快,攻击频率也就越高,如妖兽的攻击速度为20,意味着妖兽的攻击频率是玩家的两倍,反之亦然。)
移动速度:5(每秒最大移动速度5米,速度与身法配合能闪避敌人的攻击,速度越快,能使用的身法越多。)
基础杀伤力:1(杀伤力就是杀敌的生命值。)
英雄士气:0(士气影响英雄攻击、防御、速度。)
幸运:0(幸运影响英雄攻击、防御、速度、任务、技能等。)
体力:100(英雄在战斗或者移动过程中都会不断减少体力。体力会影响攻击、防御、速度等,英雄死亡一次复活后体力会处于10%以下的虚弱期。)
系统提示:是否离开英雄堡垒?(注:建议新