是这种情况,他们就把加洛斯等轮回者当成了一个个boss,好玩的是这些boss拥有很高的智能。
玩家怕什么,玩家可以无数次复活,就算一次次失败了那又怎样。玩家还有传送阵,各种远距离移动手段,根本不怕追杀轮回者。
在支援三立小镇任务结束之后,王四停止了复活虚弱无惩罚的状态,依旧是保持之前的游戏规则,因为复活无惩罚会更多的消耗虚拟世界之力,现在追杀行动没那个太大的必要了。
在追上过程中,轮回者的伤亡比较小,毕竟每一个都是天人级别的实力,一心想逃,或者边打变逃,玩家们很难杀死他们当中的一个。
玩家当中,相对于庞大无比的玩家数量,天人级别实力的太少了,就算全都集中到对付轮回者行动者作用也不是那么大,毕竟玩家数量一旦上去,伤害绝对抵得上天人级别的实力了,唯一的问题是行动力等其他方面的能力弱了些,这才导致了追杀过程中无法将轮回者杀死的局面。
地魔队与天魔队少见的没有冲突起来,而是联合一起与玩家对抗,加洛斯是主战的,而洛克因为身边支援的力量太少,不得不与天魔队联合起来,否则就得一个队伍面对庞大的玩家数量,他们没把握在一次次攻击中挡住