个人的综合素质,用特定的几个属性来进行归纳,如果是在游戏里,那这部分,就是玩家们能够不断冒险的动力和基础。
遗憾的是,这里并不是游戏,而是一个现实世界,所谓属性,更多是作为参考,没有什么具体的数值,“寻常”的这个评价,说白了,就是和正常人相似,即大众水平。
事实上,邓恩根本无法探查他人属性,他只能通过观察来进行判断。
以力量为例,基纳家族雇佣的两个铁匠,迈克尔和迪姆,他们的力气就不一样,邓恩曾经找机会和他们比较了一次,能明显感觉到,迈克尔的力气比自己大,而迪姆则相对较弱,但二人都属于寻常人的层次,大体在同一水平线上。
只有像小保罗那样的学徒,力量有明显缺陷,才可以说是属于“孱弱”这个层次。
由此可见,所谓的属性评价,其实有很大的浮动空间,至少在邓恩看来,自己这个骑士之子,虽然经过训练,但也只是平均水平,比上不足,比下有余。
值得一提的是,邓恩刚穿越过来的时候,因为深受重伤,体质被评估为“孱弱”,修养了半个月后,才恢复到“寻常”。
现在,看着几个“属性”,邓恩叹了口气,这种标准的npc模板,