“我扣了5点好感。”
“后面的别推了,会扣好感的。”
“靠近npc一定范围就能查看技能列表,挤什么挤啊。”
“都一群大老爷们,你抱着什么念头往我身上撞?”
玩家有玩家不在乎的,例如摔屁股,例如死亡。
玩家也有玩家害怕的,例如做不成任务,例如学不成技能,例如掉好感度。
虽然暂时不明白好感到底有什么用,玩家们却本能地不想掉好感,很快自发地维护秩序。
所幸系统并没有强行要求玩家与npc一一对话,选定目标,靠近目标,就能弹出技能列表。剑法页面,自低到高依次是基础剑法、空狱君子剑(空狱淑女剑)、空狱三仙剑、空狱六合剑法、空狱清风十三剑、空狱长生剑诀。最高的空狱长生剑诀需要61级才能学习,次级的空狱清风十三剑也需要52级才能学习,都超出了内测45级上限。
众玩家啧啧评论:“这位npc莫不是能够撑到公测?”
玩家都很务实,简单扫了一眼最高武学,便回拉到最底层:基础剑法第一层需求:等级1;好感度0;经验10点,金钱30文。
等级1,好感度0,经验10点,金钱30文