1点杀戮经验。
但无间地狱又提醒贺路千,玩家的生命形态比较特殊,本世界1日时间内,玩家只能为贺路千提供一次经验;本世界200日时间内,玩家仅被视作智慧生命录用一次。简单来说,200日之内,贺路千击杀玩家只能获得经验奖励,无法次次把玩家带到无间地狱。
后续实验验证了无间地狱的部分判断,贺路千今日第二次、第三次、第四次击杀风清扬时,都无法再收获经验。
当然,影响不大。
每日杀一次,已经足够了。
对于贺路千来说,杀戮经验非常重要。但在民愿世界,土著都是活生生的人类,除非了遇到无关善恶的战争,否则贺路千一直坚持惩恶扬善的朴素道德观。但玩家不同,游戏里pk有错吗?谁玩游戏没有pk过?当杀戮变成一场无关紧要的pk,贺路千瞬间解除所有善恶道德观枷锁。
贺路千的脸颊绽放出灿烂笑容:“玩家经验可以推演武学,击杀玩家可以获得杀戮经验,难道我要在这个世界飞起来吗?”
在无间地狱复活风清扬时,又遇到小小意外,无间地狱说玩家尸体比较特殊,无法直接以玩家尸体充作复活风清扬的物质材料。好在贺路千早就在无间地狱里储备了大