,就好像三座大山之中的教育产业化。某些玩家若想比其余玩家快一步,必须购买能够翻倍获取经验值的收费训练,这便是教育投资;当玩家手中的铜钱积蓄快速降低,铜钱的相对价值将会迅速抬高,进而诱导贫民玩家和平民玩家任劳任怨地化身打金者,间接为少数氪金大佬服务。
贺路千得到了人力资源,氪金大佬得到了升级经验,贫民玩家得到了金钱收益。
瞧,完美的循环。
但是,这条金融循环还很脆弱。
土著士兵的自发性创业,充满了不确定性,也容易惹来恶意降价竞争——毕竟内测玩家数量有限,氪金大佬数量更少。
取信罗梁岩等土著士兵完毕,贺路千旋即组建官方垄断性质的新体系:“士兵毕竟是士兵,不能任由他们长期散漫,此前废弛的训练都得重新拾起来。训练时间之外的私人收费训练,我们原则上不予干涉;规定的训练时间,我将轮流抽调部分士兵与域外天魔们继续交易,所得收益一半按劳分配给所有士兵,另一半则充作军费。”
土著士兵当然有意见。
但土著士兵脆弱的意见,挡不住贺路千的三品高手威慑。
说句难听的话,即使贺路千禁止他们接触玩家,难道