土著游戏里,首轮内测玩家还没有闯出什么值得称赞的成绩,后续玩家就源源不断涌来。
首轮内测玩家的优势,目前来看,并不明显。因为玩家很难获取经验,无论以李斯特洛夫、大宝天天见、八意符、突袭闪电为代表的职业选手,还是以风清扬为代表的氪金玩家,他们都非常遗憾地没有突破20级乃至15级,全都处于可怜兮兮的战一渣层次。
玩家升级效率低,间接导致贺路千割韭菜收益有限,没办法蛮力冲破安乐三杰的内部约束,也没办法突破洝国和泥毒番的外部封锁。
铁矿短缺阴影,贺路千短时间始终想不到什么好办法。
算了,慢慢苦熬吧。
土著世界八月二十五日,《十国春秋》第一轮限量公测启动,7290名萌新玩家断断续续降临到游空城。这群玩家此前已经通过帖子、视频对十国春秋及炐国阵营有了一定了解,但做一名云玩家和亲自来玩游戏,毕竟是两种不同感受。绝大多数的玩家,仍旧因为逼真的世界而兴奋地大呼小叫。
玩家[小吝啬],是一位不起眼的首轮内测玩家。
能力上不起眼,她是正宗的小白玩家,无法与职业玩家、职业选手相提并论。她在玩家世界里又是一位刚走出