稍驱散了寿命将尽的无助感。
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时间来到复丰二十三年一月,随着春秋星海网络不断解决技术问题、不断降低运营成本,十国春秋日活跃玩家总数悄悄增长到1.23亿。
这时候,玩家世界的各个国家实体也陆续下场了,它们在土著世界低调组建各种国家队组织。
《十国春秋》的游戏运营商春秋星海网络,为大周联邦境内的私营企业。
《十国春秋》前几轮内测、公测,也主要面向大周联邦名下的各共和国、边疆自治区。贺路千熟悉的那些内测玩家,也基本上都是大周联邦籍贯的周国百姓。因为十国春秋的十国文化背景,周国百姓也习惯性集中在炐国、洝国、原国、罗国、东国等五国。
乐东岛代表的炐国阵营虽然排在五国之末或者说十国之末,却仍旧吸引了大周联邦官方的注意。
大周联邦疑似知晓《十国春秋》的某些机密,他们的追求,从一开始就明显异于普通玩家群体。
大周联邦以比风清扬庞大十倍百倍的手笔,在乐东岛集中了一群玩家世界的精英人才,其中有外交官专门负责与贺路千、游空招讨司沟通;有将领负责以军事化思 维训练玩家军队;有官员以政治思 维构