地忽视了玩家在信息交流方面的巨大优势。
这却未必是愚蠢。
如果某势力大幅度提高玩家的地位,岂非把他们的海军情报系统主动让给了玩家。绝大多数玩家都不怕死亡,他们玩游戏时常常追逐有趣的玩法或利益最高的玩法,如果某玩家团队偷偷为海盗势力服务玩黑吃黑,土著势力的巡逻船队还有甚么前途可言?
贺路千却有所不同,他拥有能够访问玩家论坛的特权。
贺路千与大周联邦官方组织合作建立船舶位置监视系统,并通过玩家论坛子功能对船舶位置监视系统进行说一不二的监督。游空招讨司建立的这套船舶位置监视系统,商船端玩家只允许上传商船的位置和险情,从源头控制敏感信息扩散;巡逻船端玩家和信息处理人员须由大周联邦官方或其它玩家组织提供层层信誉背书,间接提高玩家的背叛成本。
游空招讨司船舶位置监视系统已经在乐东岛近海运行一段时间了,高层大都熟悉了有限信息化的新型海战。贺路千吩咐助手安排一艘巡逻船,海事巡逻部门立即安排一艘风帆战船和三名玩家,驶向暴力事件多发地带。
海盗袭击、商船变脸都是不可控事件,无法预测它们在何时发生,也无法预测它们在何地发生,