态,效率达到了最巅峰。
计算空间节点有各种各样的方法,但玉凌没有那么多时间,他索性采用了最简单粗暴的“试误法”,通过一步步排除节点不可能生成的方位,来求出它的正确坐标。
因为稍微高级一点的办法都不是玉凌一天两天能学会的,不过他仗着此刻无比迅捷的推衍速度,强行用非常庞大的计算量硬生生莽过去,最终得出了一个无比奇怪的节点排列模型。
玉凌起初以为自己算错了,随后又不厌其烦地花了不少时间检验了一下,因为“试误法”最大的弊端就在于计算出的节点不具有唯一性,也就是说,它的坐标有多种可能,就像一个数学题有两个正确答案一样。
但多个节点排列出的模型往往是唯一的,因为它的另一个可能性很难再与其他节点配合起来搭建出稳定的空间结构,只有极少数非常罕见的例外。
不过玉凌算来算去却发现,他并没有遇上“例外”,而是这个模型本就比较诡异。
它就像是无数横七竖八的积木搭建成的高大堡垒,以一种近乎违背物理规律的方式存在着,似乎只需轻轻一戳,这个积木森林就会轰然垮塌,但它偏偏就这样稳定地屹立着,只是内部有无数漏洞,因而让许多空间乱流穿透而