助是活下去的唯一选择。当一名乞活军单位战死后,与其最近的乞活军自动获得其%的战斗经验。
求生(乞活军达到级特效):强大的求生意志让每一个乞活军都没那么容易战死。战场上无视伤势造成的行动力降低,生命值每降低%额外提升%的生命上限,生命恢复速度,攻击力,防御力;
仇恨(乞活军达到级特效):流离失所的仇恨也是一种力量,乞活军对于仇恨有着自己的理解。指定一种种族或者兵种成为乞活军的仇恨目标,与仇恨目标战斗时,额外提升%的综合战斗力,并随机压制一项仇恨目标的种族或兵种技能;
夺装(乞活军达到级特效):乞活军没有自己的固定装备,他们所有的装备来源于敌人。战场上击败目标时,有一定几率获得一件对方身上的装备并装备在自己身上。乞活军没有那么多的讲究,为了活下去,装备时无视装备种类,无视装备的等阶和特殊要求并至少发挥出%的装备属性,随着乞活军使用这件装备战斗的熟练度,最终达到%的完美契合;
困兽(乞活军达到b级特效):乞活军从来都适应最惨烈的战斗,士气永远都不会崩溃。战斗时,无视任何‘破阵’等降低士气类攻击,撕裂敌阵时,猛兽般的特性对敌军造成威吓效果