首先,被招降的单位需要无归属,不然不但会引起对方势力的绝对仇恨,招降的成功率也会随着所属势力的强大线性降低;其次,被招降的单位等阶要求极低,同时要处于被威吓到丧失战斗力完全臣服的程度;第三,每一次招降都需要支付一笔不菲的费用,以此来换得那些垃圾兵种并不高的忠诚度……
成功率低,机遇难得,还得花钱。除了这三项之外,其余种种的问题也不一而论,所以总而言之,这是个看起来极美,性价比却极低的技能。
然而恰恰在此时,司马相如专设的这个半实体的剧情世界,几乎完美的契合了这个要求。
赵高现在是和整个世界意志为敌,自然不用考虑势力归属的问题,世界主人的等阶不高,也就不存在势力过于强大的问题;这种兵种论战斗力看得过眼,那是因为被一缕武帝规则渗透过的缘故,从本质上来说是强行临时加强了某一方面的战斗力,在战斗意志等方面依旧保留了最初的水准,属于谁来都可以给谁跪下的层级;在招募的费用上,这些原本剧情世界中剧情等阶只有的齐王或者楚王就能统御十几万数量的兵种,也谈不上什么等阶不等阶的了。
说实话,这种垃圾中的垃圾货色,便是连赵高最初的那些农民壮丁都颇有不