这个战阵最大的特点,就是利用士兵强于对方的单兵作战能力,不断的从包围圈外围削弱对方的兵力。
一旦双方兵力达成对等状态,或者对方的优势兵力因为战斗力不足的关系,无法对己方造成威胁之后,立刻发动强猛的进攻,直接从十二个方向将对方的战阵统一凿穿!
前世,“东皇”慕流天率领十二万人围剿百万玩家联军就是这么做的,但他的效率并没有周宁和赤焰弓骑来的好。
因为己方兵力不足的关系,所以这个战阵使用起来其实是非常危险的,一旦因为兵力的差距,导致己方的某一部队陷入包围圈,无法对敌方形成有效的压制力和足够的削弱,那么一切都是无用功。
慕流天之所以能够成功,是因为他的士兵比那些玩家联军的士兵战斗力要强!
玩家联军的战斗力普遍弱小,这是系统的规定。
因为冒险类玩家无法统军,无法指挥npc军队,所以导致npc军队是领主类玩家特有的。
这是因为出产npc士兵的办法有且只有一个,那就是从领地的军营内进行征召,领地的建设程度和兵营的等级是征召npc士兵的关键。
冒险类玩家连领地都没有,如何还能征召呢?