片,跟史诗卡片,以及金色传说的四个等级。
当然这只是品质而已,游戏里面各个卡片间的连锁才是最为关键的。
同时杨晨想要玩家们体验到的就是明明手上有唤龙笛跟龙之支配者,却就是没有青眼白龙的那种感觉。
各种套路的组合,卡片相互的连锁,这才能够吸引玩家们充钱。
同时在游戏里面杨晨还特意的研究过一些氪金类的游戏,在保证游戏平衡不被破坏的情况下,加大玩家们的充钱意向。
比如在游戏中的金币赌斗模式,玩家可以使用所有的卡片,来定制自己的卡组,同时玩家在不充钱的情况下,通过日常的对局完成任务,可以免费获得300金币。
可以说这就是给所有玩家白嫖卡片,然后实验套路的地方,但玩家每天可以进行体验的次数为六次。
理论上来说白嫖玩家,只要赢两局就能够体验完,体验的六次。
但有赢的就有输的,再加上pvp本身的公平竞技,在普通的对决里面,你能够说对方充钱了卡组更完善,所以你不是对手,而一旦有了这个借口,玩家就相当于给自己找了一个台阶下。
打不过对面是正常的,毕竟人家是rmb氪金玩家啊,可在这