越难迁移到新作上,尤其是对于一款买断制的游戏而言。
而且大量mod对玩法的改进与完善也会不断推高玩家对新作的要求。这一切,都会增加游戏厂商开发新作的压力与工作量。
同时mod对于游戏厂商而言,不会增加他们的任何收入,所以有一些游戏厂商非常明令禁止的出现各种mod。
不过对于杨晨而言,他很希望星云游戏旗下的产品,能够作为一个常青树,没有什么股东财报的压力是一方面,其次更重要的一件事情,那就是他跟徐煜有一个共同的看法,一款游戏将其发展到一定的程度,其ip带来的联动收益将会更高。
“我们不能够在降低游戏中mod质量,让普通mod制作者更好的去开发,我们需要提供给他们一个完整的环境,甚至说能够让他们通过mod来攥取他们应有的劳动利益。”杨晨看着团队的众人说道。
尽管mod爱好者的数量十分的庞大,全球各个大火的3a游戏,都有着数量恐怖的mod,但并不是所有的mod都能够成为经典。
而对于mod制作者而言,能够让mod发挥出经典的力量,然后让一些大厂相中,甚至制作成独立游戏这简直是梦幻中的故事了。
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