不过从玩家视角中看不见,这是一个隐身的怪物。”
“并且玩家在前进一段距离后,突然返回就会发现在地上,除了玩家们自己的脚印外,又多出了一些杂乱的脚印。”
杨晨眼睛雪亮,整个人都有一些亢奋。
即便这还是理论上的设计,但杨晨的脑海里面已经浮现出玩家们真正上手后的体验了。
而这个设定,杨晨也是参考了梦境记忆中一款夭折了的游戏《寂静岭p.t.》,尽管那只是一部demo但其中的恐怖元素却简直让人兴奋。
“在这一段的关卡设计,不要设计如同《逃生》那样漆黑的场景,反而它要很亮很光明,狭小的长廊从第一次经过它是干净整洁的,玩家一共需要走过5次这样的走廊,而每一次后走廊的灯光都要变得暗淡,同时空间中越来越多的可怕的东西将出现,比如血渍、又或者一只断掉的胳膊,以及若隐若现的脚印,而在最后的走廊尽头,玩家们推开大门后将进入里世界,一个拥有真正怪物的世界。”杨晨很兴奋的朝着众人说道。
听着杨晨很激动的表述着游戏的部分内容,王烨跟陈姝他们很认真的记着,而另外一些参与项目中的新人们,回想起之前深夜的公园之旅突然抖了抖。