却真的不多。
除了星云游戏内部正在开发这个项目的工作人员。
一开始大家还对杨晨说的这款像素风‘小游戏’有一点点的怀疑,但等到游戏的大概模板出来后,内部进行测试的时候,他们自己就沉浸在里面了。
看似没有目标,甚至就连生存模式,击败所谓的BOSS末影龙跟凋零也不意味着游戏结束,再加上游戏中极为开放的自由,虽然拥有铸造、破坏、创建、甚至装备附魔,跟红石科技,但却并非是大多数RPG游戏里面给你一个技能树让你加点,而是让你自己去利用一些方法,亲手将其完成就像是真实世界一样。
这种前所未有的自由度,让团队中的所有人都沉浸在了里面。
这就是沙盒游戏的魅力,关于沙盒跟开放世界游戏,其实很多人有点分不清到底什么跟什么,其实游戏发展到如今,很多东西的界限都已经开始有一些模糊了。
比如越来越多的单机游戏增加了联机玩法,比如RPG跟ACT的结合,FPS跟RPG的结合。
同样的沙盒游戏跟开放式世界游戏,有时候其实也很难去区分了。
但《我的世界》不同,它是一款完完整整的沙盒游戏。
如《上古