果就是,菜鸟难度下玩家使用枪械武器将对面的敌人杀死,只要相隔距离不是特别近,就算你没用消音器,敌人也是不会察觉到的。
同时菜鸟难度的模式下,大多数的关卡敌人是不会主动进攻的,而且也不会随意的到处走动。
这就给玩家很多选择了,比如当个躺赢boy,猥琐的躲在普莱斯队长的身后,又或者逐个击破。
而且菜鸟难度下,玩家能够挨上个好几枪,才会出现重伤状态。
但老兵难度下,敌人的进攻欲更加的强,而且ai更加的聪明,甚至敌人还会根据你的战略来制订反击,让反恐战斗变的更加拟真,让游戏的氛围更加的紧张刺激。
同时在游戏中更加趋近真实度,比如大家都是训练出来的精英,我在五百里外一枪爆你的头这不是很正常的操作么?人中枪就会死,一枪红两枪死,这也是非常拟真的。
所以在菜鸟难度下,玩家至少稍微注意点,完全能够一路割草的射爆射过去。
可老兵难度下,玩家则是需要借助掩体,还有小队成员的帮助,完成作战任务。
真要说难度的话,其实搞懂了游戏机制,这难度并不会太大,甚至就连杨晨在内部测试的时候,他都能够在老兵难度