关某个关卡。
不过依靠队友,这也是有一个小触发条件的。
毕竟从根本上面而言《使命召唤:现代战争》虽然说是cqb反恐剧情主线,而且是小队作战。
但就如同好莱坞式的电影一样,个人英雄主义绝对是大部分玩家们想要在游戏中体验的,所以作为游戏厂商,杨晨他们还是把更多的主动权交给玩家。
比如在关卡里面,小队的成员会跟在玩家的身后,只有你一直在某个地方停留超过一段时间,小队成员才会主动出击去行动。
游戏中的单人模式在试玩版本中的内容实际上是并没有多少的。
第一批进行试玩的主播跟玩家,比如陈旭等人,很快就在通关了个人模式后进入到多人模式进行游戏的体验。
很快《使命召唤:现代战争》的多人模式在线人数,就以一个非常恐怖的速度飞速上升。
再然后,杨晨他们的服务器就扛不住了。
尽管他们已经对玩家数量有一个很客观的推算,甚至还有备用的服务器,但因为试玩版的缘故,服务器还是有点吃不消。
毕竟服务器还是要根据玩家数量来的,比如目前《使命召唤:现代战争》所用的服务器,一部分是他们