相比于其他传统向的fps,《使命召唤:现代战争》的节奏可以说是快的不行,同时也更加的刺激。
而且没有经济系统,对于一些菜逼类的fps玩家,在游戏中的体验感可以说是更好了。
这些菜逼类的fps玩家,说的不是新手,而是那种玩了一两百小时,甚至更长时间的玩家。
这一类的玩家有一个显著的特点,那就是人菜瘾又大。
尽管打的一手夕阳红枪法,但就是屡败屡战,乐在其中。
当然这是对于喜欢快节奏,跟单纯fps类型爽快刺激的玩家而言《使命召唤:现代战争》的多人模式体验更加。
更喜欢竞技团队协作向的玩家,可能就对《使命召唤:现代战争》并不是那么的感兴趣了。
而杨晨也没有想过就一款《使命召唤:现代战争》将所有喜欢fps类型的玩家都一网打尽,这是根本不现实的一件事情。
毕竟就fps类的一个游戏载体,可以说是能够衍生出许多种的分支。
比如纯粹的pve让玩家们可以进行刷枪械,将其完成一个刷子rpg游戏。
又或者是类似梦境记忆中的大战场、还有大逃杀,以及跟《魔兽争霸》
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