海棠书屋 > 网游小说 > 游戏娱乐帝国 > 章节目录 第四百三十五章 苦味剂游戏卡带
简化模糊的方法,运用场景色彩与亮度进行过度。

    相比美术素材,关卡设计则是要简单多了。

    毕竟这方面杨晨能够根据梦境记忆中原有的游戏进行复刻。

    唯一比较麻烦的就是关卡中的彩蛋设计了。

    在游戏中隐藏着大量的彩蛋,比如以纽约为原型背景的纽敦市英文名‘new donk ciyt’就是有纽约与一款名为《大金刚》游戏名字组成的。

    而这个地方也是《超级马里奥:奥德赛》中马里奥诞生的地了,当然那个时候马里奥还不叫做马里奥而是叫做jumpman。

    除此外在这一关卡里面都有不少马里奥与大金刚的影子,比如大街上关于初代马里奥的海报、路边的路标名还有街道的商场名。

    除此外游戏中还有许许多多致敬任天堂初代游戏马里奥等相关系列的彩蛋,这些东西如果有玩过的话,那么就是纯粹满满的青春回忆情怀了。

    可如果啥都不知道的话,那保管是一头雾水,甚至还会觉得这玩意怎么那么怪的一种感觉。

    在游戏里面一些修正是必然的,但杨晨跟其团队也进行制作了一些看上去是上世纪的游戏。

    比如大名鼎鼎的《超级马里


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