就会成为大成功。
甚至某种程度上面来说《只狼:影逝二度》还能够成为爽游。
前提是玩家们能够适应游戏的模式。
而这种东西也是不能够太过。
就如同是影视剧一样,所谓的退婚、天才变废柴,都是欲扬先抑。
但如果抑的太过了,那就崩了。
比如说一个影视剧,主角原本是个天才,还有个漂亮的未婚妻,接下来主角变废柴、未婚妻还退婚了。
这顶多是让人感觉到有点憋屈,但如果在这个基础上再加一点。
主角变废柴的同时还被人把手跟腿打断了,未婚妻除了退婚还跟别的人好上并送了一定原谅帽。
这谁受得住啊!
“感觉很难突破了吧?毕竟《只狼:影逝二度》已经将这个模式做的很完美了,《黑暗之魂》感觉应该只是换个故事,整个模板还是《只狼:影逝二度》的那个模板。”
“感觉也应该是这样了,就跟星云游戏的《生化危机》系列一样。”
“不一定,要知道《黑暗之魂》可是杨晨负责的,而《生化危机》已经算是老ip了,跟随着前作只要差别不大,销量就不愁,保守制度反而更好,而且《生化危