割的狠了韭菜被割伤了就直接没了。
而《英雄联盟》这种类型的游戏,显然是不在这一行列里面的。
就算《英雄联盟》的皮肤盈利失败,但整个游戏的流量在这里,还担心赚不到钱?
当然《英雄联盟》能够表现的那么好,除了跟游戏本身的质量足够硬有关,还跟杨晨很明白这一类的游戏运营的关键点在哪有关。
首先是游戏的匹配机制,开头的强制新手任务,通过采集玩家的数据来进行分析他们是否玩过类似的游戏,其次接下来则是一场人机对战,通过人机对战的战绩也能够确定玩家的水平到底是怎么样的。
比如玩过dota的玩家,或许会搞不懂英雄技能跟装备出装,还有符文基石这些。
可如补刀的基本功还是在的,基本上有过dota这一类游戏经验的玩家,只需要一两盘就能够有一个大概了,至于玩懂也并不用太长的时间。
这些玩家在第一次进入匹配后,分配到的也一样是同类型的玩家。
其次就是大数据的匹配胜率,保证只要玩家本身的账号没有经过如代练,又或者可以去送人头掉战绩,就能够保持水平相等的匹配。
当然说的更直白一点,那就是让菜鸡