章节目录 第五百三十二章 这是要打正面?(3/6)
虽然还没有立项,但相关的准备工作已经能够开始进行了。
比如游戏中角色的人设创造,背景世界观还有剧情的塑造,以及地图的设计。
“卡通式的风格,偏向于亚洲的风格,女性主要以七头身(八头身)的比例标准。”陈姝看着GDD里面针对于美术的设计要求,露出了一些惊讶的表情。
卡通的风格?目前星云游戏里面卡通式的风格,好像只有switch上正在开发的《塞尔达传说:旷野之息》以及《超级马里奥:奥德赛》这两款游戏吧?也不对,刚刚上线的《英雄联盟》也算是一个卡通式的风格。
但一款FPS要以卡通式的风格为主么?
而且半机械忍者、西部牛仔、宇航员、毛妹、矮子修理工、英伦骑士这些人物设定又是什么意思?
看着杨晨交给她的GDD文档,陈姝感觉有一点点懵。
FPS游戏她自然也做过,包括此前的《使命召唤:现代战争》的美术就是她担任的总监。
但这款《守望先锋》的角色设计要求,真的是让她感觉有一点点的奇怪了。
相比于陈姝对于人设这一块的奇怪,王烨那边的内容开发团队就是对于游戏的玩法内容上面
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