什么效果还是等游戏出来再说吧!”
关于林佳一的《时空》下的玩家评论,也不乏能够看见关于对杨晨新游戏的留言,不过大多数都是不怎么看好的。
毕竟jrpg跟像素风格,那完全是被时代抛弃的产物了啊。
《以撒的结合》还能够用游戏性来弥补,但jrpg这种类型的游戏,该怎么弥补?
总不能够单纯的依靠剧情吧?
更何况真要是剧情完美,那做成arpg类型的3d游戏,那不是更好么?
“太过分了,凭什么说我们做廉价游戏骗钱?”旁边抱着杨晨胳膊一样看着电脑屏幕的王亚梁很生气的说道。
谁家骗钱的游戏,成本都快投入千万了?
《以撒的结合》赚来的钱,一大半都投到《八方旅人》的项目里面去了好么?
“因为我们的底蕴太浅了啊。”对于网上的这种垃圾话,杨晨倒是不会感到什么生气。
相比于已经在业界有一定名气的长安工作室,还有林佳一他们都是制作出了多款成功的游戏,才有了现在的名气。
而星云工作室,这个创建甚至连半年都没有的小作坊,仅仅只有一部《以撒的结合》的他,的确很难让玩家们